蜃景灵(Mirage Mullah)

被称为蜃景灵的精类贵族统治着精类绿洲(见第21页)。与其他种类的精类不同,这些看似快乐的生物对凡人几乎没有什么同情心,它们喜欢对最轻微的冒犯进行惩罚。对蜃景灵说粗话的凡人可能会被无声的诅咒。那些对蜃景灵举手的人可能会被打瞎。那些接受蜃景灵招待的人冒着极大的风险:一个凡人在太阳升起之前未能离开一片绿洲,他自己就会变成蜃景灵。

 

范例蜃景灵(Mirage Mullah) CR 5

中型精类

这位衣冠楚楚的沙漠商人皮肤温润,眼睛炯炯有神,调皮有趣,语气愉快。

图片

职业等级:

5级人类战士

生命骰:

5d10+5(37hp)

先攻:

+6

速度:

30尺

防御等级:

20(+2敏捷,+4法师护甲,+4护盾术),接触12,措手不及18

基本攻击/擒抱:

+5/+6

攻击:

+1弯刀+8近战(1d6+2/18-20)或标枪+7远程(1d6+1)

全力攻击:

+1弯刀+8近战(1d6+2/18-20)或标枪+7远程(1d6+1)

面宽/触及:

5尺/5尺

特殊攻击:

类法术能力

特殊能力:

日光虚弱,昏暗视觉,绿洲依赖

豁免:

强韧+5反射+3意志-1

属性:

力量13,敏捷14,体质12,智力14,感知6,魅力16

技能:

威吓+11,骑乘+10,潜行+6,侦察+2

专长:

顺势斩B,精通先攻,近程射击,猛力攻击B,武器专攻(弯刀),武器专精(弯刀)B

地域:

温带沙漠(精类绿洲)

组织:

独居,成对或大篷车(20~50)

挑战等级:

7

宝物:

双倍标准

阵营:

通常守序邪恶

进化:

由职业等级

等级调整:

+3(+4如果魅力超过18)

  

描述

  

战斗:

战术

能力

  

创造蜃景灵生物

蜃景灵是一个能添加到任何类人生物的后天模版。

除了下述改动,蜃景灵使用基础生物的数据和能力。

体形与种类:生物的类型变为精类,不重新计算BAB,豁免或技能等级。体型不变。

生命骰:将现有种族生命骰改为D6,职业生命骰不变。

特殊攻击:蜃景灵有基础生物的所有特殊攻击,再加上以下特殊攻击。

类法术能力:类法术CL等于生物HD

随意使用—幻音术,法师护甲,魔法伎俩,护盾术;

每天三次—催眠曲,镜影术,腹语术;

每天一次—魅惑人类,次级困惑术

具有19或更高魅力的蜃景灵将获得以下类法术能力:

随意使用—法师之手,传讯术,巧言术;

每天三次—目盲/耳聋术,强效幻影,暗示术;

每天一次—困惑术,幻景;每周一次—降咒

特殊能力:蜃景灵具有基础生物的所有特殊能力加上以下特殊能力。

昏暗视觉Ex)

绿洲依赖Oasis Dependent)(Su):每一个蜃景灵都被神秘地束缚在被转化的精类绿洲上,而且它永远不会在各种火把、蜡烛和营火(距离营地边缘大约60英尺)的光之外游荡。任何如此做的蜃景灵会生病,并且必须每小时通过DC12的意志检定,否则永远降低力量,体质,魅力一点。每次失败的检定都会使DC+1。如果一个蜃景灵在远离它的精类绿洲之外存活24小时,它将再次变成凡人,失去蜃景灵模板,并以每小时1点的速度恢复其失去的任何属性。

日光虚弱Daylight Weakness)(Su):蜃景灵暴露于自然日光下时(不仅仅是昼明术),会在攻击检定,豁免检定和属性检定中得到-2罚值,并且失去4点魅力。

属性:基础生物的力量-2,体质-2,智力+2,感知-2,魅力+6

CR:基础生物+2

LA:基础生物+3(如果魅力高于18则+4)